Лет так двадцать назад(точней 2002) написал как-то программку на васике для УКНЦ, спирограф называется, правда на живой машине запустить не получилось. В году 2004, написал на QBASIC, потом переписал на турбопаскаль. Сейчас решил реализовать для современных машин. Написал на ассемблере UASM + OpenGL, заработало. Потом с помощью IDAPro и декомпилятора hex-rays портировал на Си, да сгенерировано hex-rays и небольшой рефакторинг. Управление: Q - увеличить, A - уменьшить: Rstatic W - увеличить, S - уменьшить: Rdinamic E - увеличить, D - уменьшить: radius R - увеличить, F - уменьшить: scale пробел - вкл/выкл вращение ЗЫ Есть небольшие проблемы, при отрисовки, кривая может не дорисовываться. И не доделано перерисовка, при изменении размера окна.
Спасибо, любопытно. Стыдно признаться, но у меня большие проблемы. Вроде, что-то забыл подключить, а что не соображу. Помогите новичку-балбесу. --- Сообщение объединено, 26 фев 2020 --- Сообразил! Не подключил библиотеку OpenGL.
Подключи OpenGl32.lib и явно укажи ANSI-версии функций (CreateWindowExA вместо CreateWindowEx и т.д.).
Эх, вот чуть бы пораньше ваш совет - цены б ему не было. А так-то я еще 26 февраля с этой бедой справился и написал, что сообразил. Вы, видимо, не заметили. Но в любом случае - спасибо за внимание.