Сабж. Что думаете? Как по мне бред полный, ничего кроме модных ключевых слов не увидел, может позже завезут хоть каплю мат. части, а пока выглядит как грабеж.
В киберспорте который я смотрю делают так что судья в любой момент может подключиться к любому игроку и посмотреть что у него творится на экране - дешево и эффективно
и бессмысленно, почти... Подобные вещи, вроде как, работают через чтение логов, а в них может содержаться некорректная инфа. Накрутки статов на мониторе не увидишь.
Так в том и дело, что ничего не показали, но слово про машин лернинг и облачные технологии вставить не забыли. Меня немного возмутило то, что открытым текстом пишут, мол вы давайте играйте, а мы будем на своих серверах наблюдать за вами, а что и как, не ваше дело. Какое-то минимальное описание должно же быть. Может слегка резко выразился, но только для вовлечения участников форума в дискуссию. Цели обоссать продукт не было. Интересно, где они машин лёрнинг применять собрались. Возьмем к примеру Counter-Strike. Ну будут они хостить сервера и тянуть с них данные, но почему у них это должно получиться, если у самих Valve не вышло?
Хотел ответить, но перечитав текст и обнаружив смысловую связь между предложениями как раз в тему про осенние фантазии, передумал...
ну тут как раз все понятно... машинное обучение хорошо ищет аномалии, можно предположить, что они обучат допустим нейронку на тысячах нормальных матчей, любое отклонение от вычисленной средней нормы в последующих матчах будет сигнализироваться и проверяться... например если человек делал 1 хедшот из 100 выстрелов, то 3 хедшота подряд - явная аномалия... --- Сообщение объединено, 13 сен 2019 --- а кто сказал, что валве эксперты в античитах?
Да не пытаюсь я этого делать, наоборот же, хочу докопаться до правды. Не знал, что здесь так много обидчивых сотрудников одной крупной аверской компании обитает. Извиняйте уж тогда... Игра ведь динамичная, можно за раунд никого не убить, а можно сразу всех. Такие горки часто происходят у игроков, варьируются от раунда к раунду, от матча к матчу, от сезона к сезону. Да и ведь скилл у игроков разный, анализировать данные отдельно взятого игрока выглядит затратно, вдруг это новичок без истории игр. Я предполагаю, что анализировать они собираются внутриигровые данные, направление угла обзора, позиция прицела, связывание движений мыши с движением прицела в игре и прочее, а не только статистику по матчам, хэдшотам итд, так ведь и человек предположить может: О, 5 хэдшотов дал, читер наверное... , Никого не убил, нуб значит. В античитах может и не эксперты, но есть успешный опыт в области машинного обучения. Смогли успешно интегрировать ботов в Dota 2, которые побеждают лучших игроков.
А еще очень стыдно, за наличие в среде программеров людей, сваливающих собственные грехи и огрехи на автоматику...
Короче, технические детали реализации будут ? Или может оно такое же дырявое уг как и все продукты кл за первые года на начале разработки..
а что это?)) --- Сообщение объединено, 18 сен 2019 --- я вам советую завалиться на unknowncheats.me - там читы пилят например - не просто через пихательно-дыхательные, а и через задний проход, типа ринг-0 и прочие гипервизоры. . школоты конечно много, но, помимо неё есть и немало тех кто знает слово ILFUCK и дебаггер. --- Сообщение объединено, 18 сен 2019 --- --- Сообщение объединено, 18 сен 2019 --- аверскую техноологию? вы серьёзно?))))) я 4 года в криптлабе деградировал, занимаясь лишь снятием детектов с вирустотала - и скажу вам - касперский - это феерическое говно за шекель. --- Сообщение объединено, 18 сен 2019 ---
Как это устроено у валвов https://blog.counter-strike.net/ru/index.php/чаво-патруля-csgo/ Как это происходит на практике Послушайте о чем крашеный говорит и что считает критерием читера. Что касперские собираются делать античитом? Замену кнопочке зарепортить игрока, если предлагают final verdict comes from a human judge?
оо вот и он, которого я ждал) f13nd у тебя часом не завалялась сборка фрилазаруса где линкер ставит тэг 2.33? Устал чес говоря символы искать, а на семпле это сфеерический северный зверек, соли добавляет то что это вызовы виртуальных методов, ну тащемта вот: Lazarus, procedure TForm1.Button4Click(Sender: Tobject) callstack: Address Module Function 0000000100125202 project1.exe CONTROLS$_$TCONTROL_$__$$_CLICK+0x72 RET FROM HANDLER 0000000100141FFA project1.exe STDCTRLS$_$TBUTTONCONTROL_$__$$_CLICK+0x2A 0000000100142783 project1.exe STDCTRLS$_$TCUSTOMBUTTON_$__$$_CLICK+0x53 0000000100141EC6 project1.exe STDCTRLS$_$TBUTTONCONTROL_$__$$_WMDEFAULTCLICKED$TMESSAGE+0x46 000000010000E0A5 project1.exe SYSTEM$_$TOBJECT_$__$$_DISPATCH$formal+0xB5 0000000100123E63 project1.exe CONTROLS$_$TCONTROL_$__$$_WNDPROC$TMESSAGE+0x1E3 000000010011792D project1.exe CONTROLS$_$TWINCONTROL_$__$$_WNDPROC$TMESSAGE+0x32D 000000010019572D project1.exe LCLMESSAGEGLUE_$$_DELIVERMESSAGE$TOBJECT$formal$$INT64+0x8D 00000001000F9100 project1.exe WIN32INT$_$TWINDOWPROCHELPER_$__$$_DOWINDOWPROC$$INT64+0x19A0 00000001000F992C project1.exe WIN32INT_$$_WINDOWPROC$QWORD$LONGWORD$INT64$INT64$$INT64+0x7C 00000001001A0BFD project1.exe WIN32WSFORMS_$$_CUSTOMFORMWNDPROC$QWORD$LONGWORD$INT64$INT64$$INT64+0x14D 00007FFA1BB124FD user32.dll user32_UserCallWinProcCheckWow+14D RET FROM WNDPROC 00007FFA1BB21288 user32.dll user32_CharLowerBuffWStub+108 00007FFA1BB15813 user32.dll user32_SendMessageW+103 00007FFA19103E19 comctl32.dll comctl32_Button_SetCapture+111 00007FFA19103DF4 comctl32.dll comctl32_Button_SetCapture+EC 00007FFA1BB124FD user32.dll user32_UserCallWinProcCheckWow+14D 00007FFA1BB13D6B user32.dll user32_CallWindowProcW+9B 00000001000F3422 project1.exe WIN32INT_$$_CALLDEFAULTWINDOWPROC$QWORD$LONGWORD$INT64$INT64$$INT64+C2 00000001000F8D6C project1.exe WIN32INT$_$TWINDOWPROCHELPER_$__$$_DOWINDOWPROC$$INT64+0x160C 00000001000F992C project1.exe WIN32INT_$$_WINDOWPROC$QWORD$LONGWORD$INT64$INT64$$INT64+0x7C 0000000100191A98 project1.exe WIN32WSSTDCTRLS_$$_BUTTONWNDPROC$QWORD$LONGWORD$INT64$INT64$$INT64+0xE8 00007FFA1BB124FD user32.dll user32_UserCallWinProcCheckWow+14D 00007FFA1BB12357 user32.dll user32_DispatchMessageWorker+1A7 00000001000FAB44 project1.exe WIN32INT$_$TWIN32WIDGETSET_$__$$_APPPROCESSMESSAGES+114 MAIN MESSAGE LOOP 00000001000296E7 project1.exe FORMS$_$TAPPLICATION_$__$$_HANDLEMESSAGE+0x27 0000000100029C39 project1.exe FORMS$_$TAPPLICATION_$__$$_RUNLOOP+0x29 00000001000334EB project1.exe INTERFACEBASE$_$TWIDGETSET_$__$$_APPRUN$TAPPLICATIONMAINLOOP+0x2B 0000000100029BFA project1.exe FORMS$_$TAPPLICATION_$__$$_RUN+0x6A 0000000100002B1A project1.exe main+0x7A 0000000100002B36 project1.exe SYSTEM_$$_MAIN_WRAPPER$POINTER$POINTER$$INT64+0x6 0000000100015B03 project1.exe _FPC_EXE_Entry+0x43 --- Сообщение объединено, 18 сен 2019 --- мне тупо нада сигнатуры, ибо эта хрень занимается производством и компиляцией с кофф - то бишь уже с прекомпилированным кодом линк, вот задача тупо - распознать библиотечную фигню и найти хендлеры, типа OnClick итд --- Сообщение объединено, 18 сен 2019 --- мда, парсер у вас реально слишком неадекватный)
Кстати....все в курсе что реинкарнация Indy_ - накручивающий рейтуху дешевым троллингом лайкодрочер? --- Сообщение объединено, 18 сен 2019 --- Давно, просто не писал ничего на форумы