Раздел по GPU

Тема в разделе "WASM.SITE", создана пользователем TermoSINteZ, 11 дек 2016.

  1. TermoSINteZ

    TermoSINteZ Синоби даоса Команда форума

    Публикаций:
    2
    Регистрация:
    11 июн 2004
    Сообщения:
    3.552
    Адрес:
    Russia
    Собственно так как технологии графики сильно изменились по сравнению с 2008 годом, то предлагаю чуть чуть изменить раздел WASM GRAPHICS.
    То есть отдельно будет подраздел opengl + directx
    И отдельно будет подраздел Compute. Или же сделать подраздел с названием CUDA +OpenCL

    В общем открыто на обсуждение.
     
    Alexey нравится это.
  2. Alexey

    Alexey Инициативный

    Публикаций:
    1
    Регистрация:
    28 сен 2002
    Сообщения:
    271
    Поддерживаю, по второму васм.Compute мне больше нравиться.
    До внесения изменений ждем 3 дня с момента открытия обсуждения. Еще помните кроме создания подразделов есть возможность введения списка перфиксов тем, иногда это бывает удобно.
     
  3. Mikl___

    Mikl___ Супермодератор Команда форума

    Публикаций:
    14
    Регистрация:
    25 июн 2008
    Сообщения:
    3.792
    WASM.GRAPHICS
    • CUDA+OpenCL
    • opengl
    • directx
    • вычисления на GPU
    ?
     
  4. TermoSINteZ

    TermoSINteZ Синоби даоса Команда форума

    Публикаций:
    2
    Регистрация:
    11 июн 2004
    Сообщения:
    3.552
    Адрес:
    Russia
    у меня несколько вопросов
    1) Зачем делить opengl и dx. В целом это логично. ибо Opengl не только под windows. Но больно мало тем чтоб делить... мне кажется.
    2) зачем отдельно выносить вычисление на GPU , если есть целый раздел по CUDA+OpenCL
     
  5. Alexey

    Alexey Инициативный

    Публикаций:
    1
    Регистрация:
    28 сен 2002
    Сообщения:
    271
    WASM.GRAPHICS
    • opengl
    • directx
    • Compute => префиксы CUDA и OpenCL
    ихмо
    а еще Mantle есть) и Vulkan)
     
  6. TermoSINteZ

    TermoSINteZ Синоби даоса Команда форума

    Публикаций:
    2
    Регистрация:
    11 июн 2004
    Сообщения:
    3.552
    Адрес:
    Russia
    Mantle - это не сколько компьют, сколько графика в обход подсистем Windows. ) Vulkan - продолжение Mantle и по сути New OpenGL ) Собственно АМД пыталось сделать кросплатформенное АПИ , попытаться подмять графический рынок под себя. Скажу даже более - сейчас у АМД вообще другие планы, они хотят свой стандарт как в графике так и в вычислениях (компилятор Lightning Compiler) - в общем оказаться от OpenCL . Ну в общем у них там полный бардак в головах менеджеров. Вместо того, чтобы наконец встроить полноценную поддержку ассемблерных вставок в OpenCL ... они постоянно разрабатывают новые компиляторы...)
    Ну эт так... немного инфы..
     
    Alexey нравится это.
  7. Mikl___

    Mikl___ Супермодератор Команда форума

    Публикаций:
    14
    Регистрация:
    25 июн 2008
    Сообщения:
    3.792
    WASM.GRAPHICS
    • OpenGL => New OpenGL
    • DirectX
    • Compute => префиксы CUDA и OpenCL
    • графика под DOS (для студентов)
    • графика под Windows (без OpenGL и DirectX)
     
    rash нравится это.
  8. TermoSINteZ

    TermoSINteZ Синоби даоса Команда форума

    Публикаций:
    2
    Регистрация:
    11 июн 2004
    Сообщения:
    3.552
    Адрес:
    Russia
    Да, такой вариант намного лучше. Чуть чуть я бы исправил первую часть . А так все супер
    • OpenGL => New OpenGL (Mantle , Vulkan)
     
  9. Mikl___

    Mikl___ Супермодератор Команда форума

    Публикаций:
    14
    Регистрация:
    25 июн 2008
    Сообщения:
    3.792
    WASM.GRAPHICS
    • OpenGL => New OpenGL (Mantle , Vulkan)
    • DirectX
    • Compute => префиксы CUDA и OpenCL
    • графика под DOS (для студентов)<-- рабочее название
    • графика под Windows (без OpenGL и DirectX) <-- рабочее название, для сайта нужно как-нибудь по-другому
    Пусть пару дней повисит и если ни у кого не будет возражений/дополнений --> делаем
     
    _edge нравится это.
  10. _edge

    _edge Well-Known Member

    Публикаций:
    1
    Регистрация:
    29 окт 2004
    Сообщения:
    631
    Адрес:
    Russia
    Дополню, что графика под DOS (BIOS, VESA) может быть актуальна не только студентов, но и для ОСеписателей.
     
  11. Mikl___

    Mikl___ Супермодератор Команда форума

    Публикаций:
    14
    Регистрация:
    25 июн 2008
    Сообщения:
    3.792
    А раздел-то как назвать? графика "из бабушкиного сундука" под DOS (для студентов, ОСе писателей и других) ?
     
  12. _edge

    _edge Well-Known Member

    Публикаций:
    1
    Регистрация:
    29 окт 2004
    Сообщения:
    631
    Адрес:
    Russia
    Да хотя бы так.
     
  13. Mikl___

    Mikl___ Супермодератор Команда форума

    Публикаций:
    14
    Регистрация:
    25 июн 2008
    Сообщения:
    3.792
    Длиииннннноооо...
     
  14. _edge

    _edge Well-Known Member

    Публикаций:
    1
    Регистрация:
    29 окт 2004
    Сообщения:
    631
    Адрес:
    Russia
    uno, dos, tres

    Dos/Bios/Vesa/порты - кратко :)

    Лучше поинтересуюсь, что подразумевается под "графикой под Вин без DirectX", вывод через GDI? Оконные процедуры?
     
  15. TermoSINteZ

    TermoSINteZ Синоби даоса Команда форума

    Публикаций:
    2
    Регистрация:
    11 июн 2004
    Сообщения:
    3.552
    Адрес:
    Russia
    Думаю да, GDI и все что связано с GUI (возможно) Хотя это по сути дубль Win32 раздела
     
  16. Mikl___

    Mikl___ Супермодератор Команда форума

    Публикаций:
    14
    Регистрация:
    25 июн 2008
    Сообщения:
    3.792
    El señor edge habló en español?
    WASM.GRAPHICS
    • WASM.OpenGL => New OpenGL (Mantle , Vulkan)
    • WASM.DirectX
    • WASM.Compute => префиксы CUDA и OpenCL
    • WASM.DOS/BIOS/Vesa/ports
    • WASM.GUI
    а так?
     
    Alexey и _edge нравится это.
  17. Alexey

    Alexey Инициативный

    Публикаций:
    1
    Регистрация:
    28 сен 2002
    Сообщения:
    271
    Только термин "New OpenGL" я бы не использовал
     
  18. Mikl___

    Mikl___ Супермодератор Команда форума

    Публикаций:
    14
    Регистрация:
    25 июн 2008
    Сообщения:
    3.792
    WASM.GRAPHICS
    • WASM.OpenGL => Mantle/Vulkan
    • WASM.DirectX
    • WASM.Compute => CUDA/OpenCL
    • WASM.DOS/BIOS/Vesa/ports
    • WASM.GUI
     
  19. TermoSINteZ

    TermoSINteZ Синоби даоса Команда форума

    Публикаций:
    2
    Регистрация:
    11 июн 2004
    Сообщения:
    3.552
    Адрес:
    Russia
    Отлично. Я за
     
  20. Alexey

    Alexey Инициативный

    Публикаций:
    1
    Регистрация:
    28 сен 2002
    Сообщения:
    271
    по поводу этих разделов необходимо экспертное мнение. можно ли так включать, или эти разделы должны иметь равноправную иерархию. синтез правильно сказал, что вулкан это новое поколение OpenGL. Но тогда мантл это скорее альтернатива и должен находится рядом дирекикса и опенсла