Драйверы режима ядра: Часть 5: Полнофункциональный драйвер

21 янв 2003

Пришло, наконец, время взглянуть на то, к чему мы так долго стремились. Практически вся основная теория уже позади. Поэтому, сразу приступаем к разбору исходного текста драйвера, программу управления которым мы писали в прошлой статье.
Читать далее
Лайков +1 Комментариев0 Просмотров2.640

Драйверы режима ядра: Часть 4: Подсистема ввода-вывода

12 янв 2003

Код драйвера, по сути, является набором функций, позволяющих решать задачи недоступные коду режима пользователя. Для вызова функций драйвера система предоставляет посредника в лице диспетчера ввода-вывода.
Читать далее
Лайков +1 Комментариев0 Просмотров2.834

Драйверы режима ядра: Часть 3: Простейшие драйверы

18 дек 2002

Вот мы и добрались до исходного текста простейших драйверов. Полнофункциональные нас ждут впереди.
Читать далее
Лайков +1 Комментариев0 Просмотров3.338

Драйверы режима ядра: Часть 2: Службы

29 ноя 2002

Службы (Services)- это процессы пользовательского режима, для запуска и функционирования которых, регистрация интерактивного пользователя в системе не требуется. И поэтому, подавляющее большинство служб не имеют пользовательского интерфейса. Это единственная категория пользовательских приложений, которые могут работать в таком режиме.
Читать далее
Лайков +1 Комментариев0 Просмотров3.741

Драйверы режима ядра: Часть 1: Основные понятия

20 ноя 2002

Начало цикла о драйверах для Windows 2000.
Читать далее
Лайков 0 Комментариев0 Просмотров7.825

Управление памятью (часть 4): Буферная память

30 сен 2002

Ещё один вид памяти, часто используемый, но нереализованный в виде API. Он берёт своё начало от вопросов по схемам редактирования файлов, что видимо, является темой последующих статей. Буферная память как следует из названия – это по сути дела то же, что и буферы.
Читать далее
Лайков 0 Комментариев0 Просмотров4.972

Управление памятью (часть 3): Ускользающая память

18 сен 2002

Технологии «ускользающих» входят в число низкоуровневых методологий Оморфо программирования. С недавнего времени, автор использовал данный подход при использовании памяти. Результаты оказались превосходными, и поэтому он приводит несколько слов о принципах реализации ускользающей памяти в этой небольшой статье.
Читать далее
Лайков 0 Комментариев0 Просмотров1.200

Физические адреса в win95(98)

16 сен 2002

Вы никогда не задумывались над тем, в каком именно мегабайте вашего компа выполняется ваша программа ? А в каком уютно разместился кернел ? Нет ? А мне вот стало интересно, и я решил узнать...
Читать далее
Лайков 0 Комментариев0 Просмотров1.231