Войти или зарегистрироваться
WASM
Главная
Публикации
>
Разное
>
Создание заплаток на ассемблере FASM
21 июн 2006
Рассматривать мы будем создание заплаток для бинарных файлов и исполняемых файлов формата PE. Способ подходит как для изменения нескольких байт, так и для создания подпрограмм, реализующих дополнительную функциональность.
Читать далее
0
0
1.507
Как написать AddIn для WinAsm Studio
5 фев 2005
Каждому в глубине души хочеться иметь "свой" редактор. Однако добавить в IDE новую возможность значительно проще, чем разработать ее целиком. Основным препятствием для этого (кроме лени) является необходимость изучения работы IDE и интерфейса для AddIn-ов. Сами же разработчики IDE заинтересованы в такой помощи по понятным причинам, и стремятся упростить это узкое место. Данная статья призвана пролить некоторый свет на этот вопрос пользователям WinAsm Studio и базируется на файлах WinAsm.chm, WAAddIn.inc, анализе кода других AddIn-ов, в том числе примеров, а также на небольшом собственном опыте. Естественно, она не является ни полным переводом, ни исчерпывающим пособием.
Читать далее
0
0
1.599
Interview with Privalov the author of FASM
12 авг 2004
Interview with the author of well known compiler FASM.
Читать далее
0
0
1.385
Интервью с Privalov'ым, создателем FASM
12 авг 2004
Интервью с автором известного и пользующего заслуженной популярностью компилятора FASM.
Читать далее
0
0
1.208
Подрубаем эмулятор PocketPC к eVC и ActiveSync
10 июл 2004
Далее речь пойдет о том, как не имея на руках физического девайса можно благополучно отлаживать/запускать свою/чужую прогу, используя eVC и эмулятор из PPC SDK 2003. Я долго парился (насколько мне известно - не я один) с этой задачей и, наконец, совершенно случайно все заработало. Очень помогла статья CJCraft's Blog – фактически в ней все правильно изложено, однако опущены некоторые ключевые моменты, которые и удалось вычислить bruteforce-ом.
Читать далее
0
0
1.123
Програмерский спецназ
2 июл 2004
Уступая пожеланиям трудящихся :), я решил посмотреть, можно ли извлечь какой-нибудь практический смысл из использования Alt-кодов. Это пересеклось с другой давно меня занимавшей темой. Представьте необитаемый остров, пещеру, а в ней много "железа", но почти нет софта.
Читать далее
0
0
1.359
Обзор "Agent Aeka"
1 апр 2004
Бывают моменты, когда хочется отдохнуть от стандартных 26-ти и 52-х серийных картин, повествующих о любви, крепкой дружбе и прочих благообразных глупостях и посмотреть что-нибудь для души часика на два-три. Обычно эту роль берут на себя OVA или Movie. В данном обзоре я хочу рассказать о весьма необычной, смешной и чуть-чуть пародийной овашке "Agent Aika".
Читать далее
0
0
845
Разработка больших проектов на ассемблере
25 мар 2004
Исследуемые здесь принципы разработки больших проектов, пожалуй, должны работать для любого языка. В этом плане они «кросс-платформенны». Сразу оговорюсь, что я не глаголю аксиому. Это лишь моё мнение, мои размышления, мой опыт программирования на асме. Где-то – моя биография. Я приветствую иные мнения. И буду внимательно читать Ваши отзывы.
Читать далее
0
0
2.059
Показано элементов:
8
из 8.
Показать игнорируемое содержимое
Страница 2 из 3
< Назад
1
2
3
Вперёд >
Ваше имя или e-mail:
У Вас уже есть учётная запись?
Нет, зарегистрироваться сейчас.
Да, мой пароль:
Забыли пароль?
Запомнить меня
WASM
Главная
Публикации
>
Разное
>
Главная
Форум
Форум
Быстрые ссылки
Поиск сообщений
Последние сообщения
Ресурсы
Ресурсы
Быстрые ссылки
Поиск ресурсов
Наиболее активные авторы
Последние оценки
Публикации
Публикации
Быстрые ссылки
Новые
Лучшие
Песочница
|
Новые публикации
Пользователи
Пользователи
Быстрые ссылки
Выдающиеся пользователи
Сейчас на форуме
Недавняя активность
Новые сообщения профиля
Правила
Меню
Поиск
Искать только в заголовках
Сообщения пользователя:
Имена участников (разделяйте запятой).
Новее чем:
Быстрый поиск
Последние сообщения
Больше...