Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 8

25 апр 2007

В этой главе мы рассмотрим ещё несколько базовых инструкций, которые остались без внимания в предыдущих главах. Как только мы их изучим, сможем, наконец, перейти непосредственно к крэкингу!
Читать далее
Лайков +4 Комментариев1 Просмотров5.969

Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 7

18 мар 2007

В этой главе рассматриваются инструкции CALL и RET.
Читать далее
Лайков +3 Комментариев3 Просмотров7.001

Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 6

18 мар 2007

В этой главе рассматриваются сравнения и условные переходы.
Читать далее
Лайков +3 Комментариев2 Просмотров7.302

Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 5

31 янв 2007

В этой главе рассматриваются математические и логические инструкции процессора.
Читать далее
Лайков +4 Комментариев3 Просмотров6.633

Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 4

27 янв 2007

В этой главе рассматривается, что такое инструкции процессора, а также собственно инструкции, относящиеся к работе со стеком и перемещению данных.
Читать далее
Лайков +3 Комментариев2 Просмотров8.945

Исследование «промежуточного» кода на примере GP-кода языка NATURAL - Часть 2: Операнды (окончание)

13 ноя 2006

В этой части статьи на предметном столике наших исследований окажутся такие представители славной плеяды операндов как параметры, глобальные переменные и проч. Не обойдем своим вниманием и подход к описанию массивов операндов в GP-коде NATURAL.
Читать далее
Лайков 0 Комментариев0 Просмотров1.186

Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 3

6 окт 2006

В этой главе рассматривается, что такое регистры и флаги, и как менять их значение в OllyDbg.
Читать далее
Лайков +3 Комментариев4 Просмотров9.540

Реверсинг протокола Network Assistant 3.x

5 окт 2006

В статье рассматривается реверсинг протокола чата Network Assistant 3.x. Это первая моя статья, поэтому можно считать, что она написана новичком для новичков, тем более что разработчики никакой защиты на программу не навешивали, код достаточно прост и ясен, а единственная проблема - его объём.
Читать далее
Лайков 0 Комментариев0 Просмотров1.295