Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 13

9 ноя 2007

В этой начато рассмотрение поиска жёстко-заданных серийных номеров.
Читать далее
Лайков +3 Комментариев3 Просмотров5.806

Простой обход фаервола KIS 7

25 окт 2007

Сегодня поговорим о простом, но, тем не менее, эффективном методе обхода фаервола Kaspersky Internet Security 7.0 – сетевого экрана, компонента одной из самых популярных и известных защит для персонального пользователя на сегодняшний день.
Читать далее
Лайков 0 Комментариев0 Просмотров1.090

Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 12

5 окт 2007

Данная глава посвящена практическому использованию сообщений Windows.
Читать далее
Лайков +3 Комментариев1 Просмотров6.825

Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 11

5 окт 2007

В этой главе рассматриваются процессорные точки останова (hardware breakpoints) и условные точки останова.
Читать далее
Лайков +2 Комментариев1 Просмотров5.154

Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 10

22 июл 2007

Эту главу мы посвятим изучению различных видов точек останова. Они позволяют приостановить выполнение кода программы в нужном месте. И снова роль подопытной жертвы достаётся бессменному крэкми CrueHead'а.
Читать далее
Лайков +3 Комментариев1 Просмотров6.757

Добавление функциональности в готовые программы

8 июл 2007

Нашей целью будет добавление функциональности в готовую (скомпилированную) программу. Фактически, данной техникой можно добавить функциональность в любую программу, добавить тоже можно все, что вы придумаете. В этом описании не ставилась цель создать какой-либо полезный программный продукт, целью было показать возможности технологии добавления кода в скомпилированную программу. Наша цель - добавить новую функцию в стандартный Блокнот. Добавочной функцией мной была выбрана возможность вычисления выражений. Чтобы было интереснее, возможность вычисления была позаимствована из другой программы.
Читать далее
Лайков 0 Комментариев0 Просмотров3.140

Исследование «промежуточного» кода на примере GP-кода языка NATURAL - Часть 3: Секция кода

3 июл 2007

В этой части статьи под нашим прицелом окажется секция кода. На двух простейших примерах попробуем разобраться с организацией этой «таинственной» секции.
Читать далее
Лайков 0 Комментариев0 Просмотров1.080

Введение в крэкинг с нуля, используя OllyDbg - Глава 9

20 июн 2007

Как и было обещано, теперь мы займёмся непосредственно крэкингом. Начнём с базовых понятий, не спеша, шаг за шагом пополняя наш крэкерский арсенал знаний. Теоретические пробелы мы постараемся заполнить по ходу дела.
Читать далее
Лайков +3 Комментариев1 Просмотров8.391